第5章 Letme提供的折磨點+3!

      痛苦面具 飛鳥 1691404 字 2024-09-25 14:11:51
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      反正基蘭這英雄也沒啥傷害,出多蘭劍應(yīng)該也沒什么問題……Letme如此想著。

      而另一邊。

      EDG也做出了同樣的選擇。

      “不打一級團,站位?!睆S長開口指揮。

      大家都很有默契,前往自己該去的站位點。

      蘇墨買好多蘭戒和一瓶血后,也前往上路河道。

      “老墨,你上路盡量猥瑣,最好不要出塔,穩(wěn)住等我們打出節(jié)奏。”廠長還不忘叮囑蘇墨一句。

      他現(xiàn)在壓根不指望蘇墨這局能有什么用。

      在廠長看來,蘇墨少死幾次,就是對大家最大的幫助。

      “奧?!碧K墨隨口回應(yīng)。

      隨即,他心中開始呼喚系統(tǒng)。

      “系統(tǒng),加點!”

      之前系統(tǒng)獎勵的至臻熟練卡,是時候檢驗一下了。

      【至臻熟練卡使用成功,時光守護者基蘭已提升至滿級熟練度】

      隨著腦海中聲音落下,蘇墨感覺大量信息涌入腦海。

      幾秒后,蘇墨已經(jīng)將這些信息消化。

      他仿佛化身成了時光老頭本人,對基蘭這個英雄的技能及背景了解細致入微。

      這種感覺,是普通人玩幾萬場基蘭也無法到達的高度。

      最重要的是,此時蘇墨只感覺渾身上下的細胞都在活躍,頭腦清晰,手腳靈活。

      想來,這應(yīng)該就是頂級熟練度帶來的滿級手速和意識。

      如果說之前蘇墨面對Letme這樣的一線職業(yè)上單還有所忌憚,那現(xiàn)在他就毫無壓力了。

      他甚至覺得,即便今天對線的事Faker,也能輕松應(yīng)付。

      爽!

      加點完成后,蘇墨直接前往野區(qū)。

      趁著趕路的空閑,蘇墨心中再次溝通系統(tǒng):

      “系統(tǒng),你除了能發(fā)布任務(wù)外,還有其它什么功能?折磨點是用來干嘛的?”

      【宿主可通過折磨他人獲得折磨點,被折磨者名氣越大,提供的折磨點越多】

      【折磨點可用于購買系統(tǒng)商城中LOL至臻英雄熟練卡】

      【此外,宿主還可使用折磨點購買其他生活技能,藝術(shù)技能等,凡現(xiàn)實世界存在的東西都可購買】

      【開啟系統(tǒng)商城需要1000折磨點】

      聽起來很厲害。

      “一張至臻英雄熟練卡要多少折磨點數(shù)?”蘇墨心中詢問。

      【開啟商城后才可查看】

      “系統(tǒng),我現(xiàn)在有多少折磨點?”

      【折磨點剩余:6】

      蘇墨有些無語,現(xiàn)在看來只能先攢折磨點了。

      蘇墨切屏,看了一眼游戲小地圖,心中有了想法。

      看來得努力折磨人了!

      不知道一場對局能不能賺到一千折磨點。

      想到這里,站在上野區(qū)河道口的蘇墨腦海中冒出一個燈泡。

      不如,去看看對面Letme的慎在哪!

      看能不能薅點折磨點。

      或許是蘇墨選的英雄太過離奇,導(dǎo)播有意將鏡頭給到時光老頭身上。

      解說席上。

      管澤園正解說游戲畫面:“這局RNG和EDG雙方看來都沒有一級團的想法,大家常規(guī)站位開局,等等……”

      突然,管澤園發(fā)現(xiàn)時光老頭沿著河道往上走。

      不多時,時光老頭就走到了上路河道草叢前面。

      如果草叢里什么都沒有,那管澤園也不會如此表情。

      可從上帝視角看,上路河道的草叢里,卻是蹲著一個英雄——慎!

      Letme的慎,原本是站在上路三角草里的,不過站了兩秒后,覺得無趣的他直接跑到了河道草叢里。

      試圖埋伏一波,看能不能蹲到從河道過來的時光老頭。

      “完了呀,Mo這是要被慎蹲了,果然新人就是經(jīng)驗太少,敢從這里走?!惫軡蓤@眉頭一皺,“時光老頭前期本來就弱,而且Letme選手的慎是多蘭劍出門,配合慎Q技能的高額傷害,這波魔神估計要被打掉至少一半血了?!?/p>

      “是的,”Rita也輕輕嘆息,“畢竟是新人,跟Letme這種賽場老將比起來還是差距不小?!?/p>

      在眾人看來,蘇墨這波過去就是白給。

      職業(yè)賽場上,有時候一個小小的舉動,就有可能讓整場比賽萬劫不復(fù)。

      所以職業(yè)經(jīng)驗尤其重要。

      不過現(xiàn)在看起來,經(jīng)驗這種東西,蘇墨顯然沒有。

      EDG休息室內(nèi),阿布也是恨鐵不成肛:

      “他在干什么,玩?zhèn)€基蘭不好好在河道口站位等小兵上線,還敢從河道過去,什么意識???”

      游戲中的Letme更是異常興奮。

      看著逐漸接近自己的時光老頭,他開口道:“兄弟們,新人不愧是新人,這意識也太差了,看來這局打爆上路會比我想象中會簡單很多。”

      說話的同時,Letme果斷點了個Q技能。

      慎的Q技能能強化三下平A,他都能想象到這三下平A打在時光老頭身上有多爽了。

      至少得打掉時光老頭三分之一的血量。

      只是,事情跟他想象中不太一樣。

      視線中的時光老頭走草草叢前面后,卻突然停下腳步。

      沒等Letme疑惑,只見基蘭順手掏出一個定時炸彈。

      咻!

      朝草叢里丟了過去。

      這是時光老頭的Q技能——定時炸彈。

      定時炸彈在空中劃過一條優(yōu)美的拋物線,伴隨峽谷中蕭瑟風(fēng)聲緩緩落下。

      好巧不巧的,落到了慎的頭上。

      “?。俊盠etme愣了下,“這么謹慎?”

      時光老頭的Q能短暫提供視野,被丟中的Letme也知道自己暴露了,只能不甘地往三角草的位置撤退。

      但時光老頭似乎并不想這么輕易放過他,走過來就是一個平A。

      金幣+3。

      蘇墨看著頭上冒出的提示,嘴角輕揚。

      探云手這個天賦就是爽!

      雖然每次攻擊英雄給的錢不多,但看著的確過癮。

      又追著A了一下后,慎頭上突然出現(xiàn)一團烏云,烏云化作一團雷霆,猛地落下。

      咔嚓!

      雷霆猛擊在慎頭上,讓他血量又掉一截。

      是時光老頭的天賦——雷霆領(lǐng)主的法令。

      打出雷霆后,蘇墨轉(zhuǎn)身就走。

      Letme看著自己少了差不多三分之一的血,嘴角微抽。

      這特么都什么事兒??!

      本來想去蹲時光老頭,到頭來人沒蹲著,自己還被追著打了一套。

      這找誰說理去???!

      【獲得來自Letme的折磨點+3】

      蘇墨腦海中提示響起。

      聽到系統(tǒng)提示,蘇墨嘴角微揚。

      看來這折磨點并非太難薅。

      蘇墨開始期待后續(xù)的對線了。


      更新時間:2024-09-25 14:11:51
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